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Top 30 Commodore 64, parte 3

Aquí terminaremos nuestro repaso por el catálogo del bestial Commodore 64, uno de los ordenadores más exitosos de la historia. Hoy os traemos los últimos 10 juegos que según nosotros merecen estar entre los mejores del sistema. ¡A por ellos!

10. IK+

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  • Compañía: System 3
  • Año: 1988
  • Género: Lucha
  • También disponible: Amiga, Amiga CD32, Amstrad CPC, Atari ST, Game Boy Advance, PlayStation, ZX Spectrum

Un poquito de tortas nunca vienen mal, y si se trata del tenial IK+ (International Karate + para más señas) mejor que mejor. En este juego de lucha protagonizamos combates de kárate de tres contra tres. Destacamos la sencillez de su sistema de control, con el que se pueden realizar todo tipo de técnicas para batir a nuestros oponentes, siendo un juego muy divertido y sencillo de jugar. Por cierto, también fue conocido como Chop n’ Drop fuera de Europa.

9. Katakis

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  • Compañía: Rainbow Arts
  • Año: 1988
  • Género: Shoot ‘Em Up

Simplemente es uno de los mejores matamarcianos para el ordenador. Katakis bebe mucho, muchísimo, del clásico R-Type, pero no importa, tiene suficiente personalidad para alejarse del arcade Irem. Un juego espectacular en todos los niveles, con enemigos de fin de fase que quitan el hipo y una suavidad pasmosa, digna del rey del scroll de los 8bit. Por cierto, para Amiga también salió, pero tiene poco que ver con el de Commodore 64.

8. Neuromancer

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  • Compañía: Interplay
  • Año: 1988
  • Género: Aventura gráfica
  • También disponible: Amiga, Apple II, Apple IIgs, PC DOS

Aunque la carátula ponga que es un RPG, Neuromancer es más bien una aventura del tipo «point & click». Basado en la novela del mismo nombre, o Neuromante, como se le conoce en castellano, este juegazo nos trajo el subgénero ciberpunk al ordenador de Commodore. Un título sesudo, pausado y profundo que hará disfrutar como enanos a los fans de la ciencia-ficción.

7. The Train: Escape to Normandy

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  • Compañía: Artech
  • Año: 1988
  • Género: Acción y simulación
  • También disponible: Amstrad CPC, PC DOS, PC Windows, ZX Spectrum

Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, en The Train: Escape to Normandy, tomaremos el control de un tren para llevar unos cuadros a Normandia. Debemos estar a mil cosas a la vez, pues el tren necesita agua, carbón y otros mantenimientos, además de disparar a diestro y siniestro contra nazis malvados que quieren impedir nuestra misión. El juego se basa en una película de 1964 que lleva el mismo nombre, pero a nosotros nos recuerda más a cierto capítulo de Los Simpson.

6. Wasteland

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  • Compañía: Interplay
  • Año: 1988
  • Género: Rol
  • También disponible: Apple II, Linux, MAC, PC DOS, PC Windows

El precursor de Fallout es sin duda uno de los mejores juegos para Commodore 64. Wasteland se ambienta en un futuro postapocalíptico tras la Tercera Guerra Mundial. Este RPG nos permitirá explorar nuestro mundo junto a nuestro grupo de la resistencia, combatiendo contra todo bicho viviente. Entre otras cosas, Wasteland introdujo un sistema de habilidades que fue clave para futuros juegos del género. Juegazo.

5. Zak McKracken and the Alien Mindbenders

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  • Compañía: Lucasfilm
  • Año: 1988
  • Género: Aventura gráfica
  • También disponible: Amiga, Atari ST, FM Towns, Linux, MAC, PC DOS, PC Windows

Tras el mítico Maniac Mansion, la gente de Lucasfilm volvió a la carga con otra genial aventura gráfica. Zak McKracken and the Alien Mindbenders está protagonizado por un periodista llamado Zak, que junto a otros compañeros debe detener una invasión alienígena que atonta a la gente a través de un sistema telefónico. Una divertidísima aventura que todo fan del ordenador de Commodore no se puede perder.

4. Project Firestar

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  • Compañía: Dynamix
  • Año: 1989
  • Género: Aventura de acción

Vamos con algo más ambicioso. Se podría decir que Project Firestar es un precursor de los «survival horror» actuales, y encima es exclusivo de Commodore 64. Esta mezcla de acción y aventura nos lleva a un futuro en el que un proyecto genético sale mal, y claro, ahí entramos nosotros para enfrentarnos a todo bicho viviente y descubrir qué ha pasado. Cuenta con diferentes finales, lo que lo convierte en uno de los títulos más completos para este ordenador.

3. Stunt Car Racer

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  • Compañía: MicroProse
  • Año: 1989
  • Género: Carreras
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC DOS, ZX Spectrum

Ya lo hemos puesto como uno de los mejores juegos para Amiga y Amstrad CPC, y la versión de Stunt Car Racer para Commodore 64 tampoco se queda atrás. Este juego de carreras en primera persona y gráficos poligonales se mueve como pez en el agua en Commodore 64, pintando veraderamente alucinante. Aquí nos esperan circuitos enrevesados y carreras de lo más loco, todo de la mano del genial Geoff Crammond.

2. Turrican II: The Final Fight

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  • Compañía: Factor 5
  • Año: 1991
  • Género: Acción
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, BlackBerry, Commodore CDTV, PC DOS, ZX SPectrum

Tampoco podría faltar un juego de la saga Turrican en este listado. De hecho Turrican II: The Final Fight es de lo mejorcito del género para Commodore 64. Scroll suave, gráficos detallados y una acción rapídisima son de lo mejor de este juegazo de acción. Técnicamente es uno de los juegos más espectaculares del sistema.

1. Mayhem in Monsterland

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  • Compañía: Apex
  • Año: 1993
  • Género: Plataformas

Acabamos con uno de los últimos juegos comerciales para Commodore 64. Este pedazo de plataformas se llama Mayhem in Monsterland y es verdaderamente alucinante. Con los gráficos más coloridos jamás visto en el ordenador, este título controlamos a una especie de dinosaurio amarillo que tiene que devolver el color a su mundo. De nuevo el scroll y la velocidad son los protagonistas de esta joya imprescindible para uno de los ordenadores de 8bit más importantes de la historia.

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2 COMENTARIOS

  1. ¡Esta semana ha llegado el artículo el sábado y yo sin enterarme! Commodore 64 no es un ordenador que conozca demasiado, pero sí que he probado varios de estos juegos y es cierto que entre los micros para jugar me parece de los mejores, sino el mejor. No recuerdo si esta era la historia pero creo que Irem denuncio a Rainbow Arts por el enorme parecido entre R-Type y Katakis, y acabaron dejando que hicieran el port de R-Type. Mayhem in Monsterland me parece un juegazo que exprime a saco al C64, al nivel de videoconsola de 8 bits. Turrican es verdad que es una leyenda, pero a día de hoy me parece durillo de jugar, eso sí la saga es increíble.

    • Jajajajaja. Bueno, por causa de fuerza mayor tuve que ponerlo en sábado. En serio, muchas gracias por estar atento al blog.

      Yo tampoco he prestado toda la atención que debería al Commodore 64, pero he investigado bastante y probado juegos para poder hacer estos tops.

      No sabía lo de Katakis, pero me parece normal, pues es muy similar al juego de Irem. A Turrican le debo un «sagas míticas» como se merece.

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