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Top 30 Commodore 64, parte 2

Vamos con otra tanda de 10 de los mejores juegos para el fabuloso Commodore 64. En Pixelmaniacos seguimos con nuestro particular top 30 sobre los juegos de uno de los ordenadores más famosos de todos los tiempos. Al lío.

20. The Bard’s Tale: Tales of the Unknown

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  • Compañía: Interplay
  • Año: 1986
  • Género: RPG
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIgs, Atari ST, MAC, Nintendo NES, PC-98, PC DOS, ZX Spectrum

Creado inicialmente para el ordenador Apple II, The Bard’s Tale: Takes of the Unknown es un imprescindible de Commodore 64 si te gustan los RPG. Un juego de fantasia medieval en el que exploraremos un montón de localizaciones en primera persona y lucharemos en combates por turnos contra un buen número de enemigos. Un título complejo y muy completo que en Commodore 64 tuvo bastante repercusión.

19. Airborne Ranger

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  • Compañía: MicroProse
  • Año: 1987
  • Género: Acción y simulación
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC DOS, ZX Spectrum

En esta mezcla de acción y simulación llamada Airborne Ranger manejamos a un miembro del ejército de Estados Unidos que cumplirá una serie de peligrosas misiones. Aquí no vale lanzarnos a combatir como locos, ya que tendremos una serie de objetivos a cumplir en cada misión, por lo que debemos pensar muy bien nuestros pasos. Con momentos de acción, sí, pero es pausado y táctico, y también muy disfrutable.

18. The Great Giana Sisters

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  • Compañía: Time Warp
  • Año: 1987
  • Género: Plataformas
  • También disponible: Amiga, Atari ST, iOS

El Super Mario Bros. del Commodore 64, así de simple. The Great Giana Sisters es un juego de plataformas de scroll lateral muy bueno y divertido. ¿El problema? Es extremadamente parecido a los juegos del fontanero bigotudo de Nintendo, y claro, esto levantó cierta polémica cargada de leyendas urbanas sobre denuncias y cosas de esas. Movidas aparte, lo que está claro es que estamos ante todo un imprescindible del catálogo de este ordenador.

17. The Last Ninja

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  • Compañía: System 3
  • Año: 1987
  • Género: Acción
  • También disponible: Acorn 32bit, Amiga, Apple II, Apple IIgs, Atari ST, BBC Micro, Electron, PC DOS

Vamos con ninjas y una historia de venganza. The Last Ninja es un juego de acción en perspectiva isométrica con ambientación medieval japonesa de lo mejorcito en Commodore 64. No hay scroll y visitaremos numerosas localizaciones, combatiendo contra nuestros enemigos y localizando ciertos objetos que nos permitirán avanzar, dando un toque aventurero al conjunto. Quizá su secuela sea superior, pero esta entrega marcó el camino a seguir y es estupenda.

16. Maniac Mansion

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  • Compañía: Lucasfilm
  • Año: 1987
  • Género: Aventura gráfica
  • También disponible: Amiga, Apple II, Atari ST, Linux, MAC, Nintendo NES, PC DOS, PC Windows

¿Quién no conoce a estas alturas el genial Maniac Mansion? Esta mítica aventura gráfica es todo un referente en el ordenador de Commodore, siendo uno de los primeros ordenadores en debutar. Los locos Edison, un meteorito, una chica secuestrada, estudiantes al rescate y tentáculos fue todo un éxito y un pilar fundamental de las aventuras gráficas «point & click». Una obra maestra del género que hizo (y sigue haciéndolo) las delicias de sus aficionados.

15. Sid Meier’s Pirates!

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  • Compañía: MicroProse
  • Año: 1987
  • Género: Acción y estrategia
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIgs, Atari ST, MAC, Nintendo NES, PC-88, PC-98, PC DOS

Ahora toca hablar de piratas, con un juego que mezcla acción y estrategia. Sid Meier’s Pirates! nos invita a prosperar en el dudoso negocio de la piratería, acumulando riquezas y poder, con momentos de gestión y combates contra piratas y sus barcos. Este clásico del Commodore 64 es difícil, complejo, sesudo y, además, educativo. Toda una obra maestra surgida de la mente del genial Sid Meier, todo un experto en estos géneros.

14. Wizball

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  • Compañía: Sensible Software
  • Año: 1987
  • Género: Shoot ‘Em Up
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, PC DOS, Thomson TO, ZX Spectrum

Todo un shooter mítico del ordenador. En Wizball controlamos a un mago capaz de convertirse en una bola verde y cuya misión es la de salvar su mundo de unos malvados que le han robado el color. Un juego que nació en Commodore 64 en el que iremos recogiendo gotas de color que suelta cada enemigo, así iremos recuperando nuestro mundo. Sus originales mecánicas y un planteamiento muy divertido lo convierten en uno de los reyes del catálogo de este ordenador.

13. Armalyte

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  • Compañía: Cyberdyne Systems
  • Año: 1988
  • Género: Shoot ‘Em Up

Secuela de otro shooter llamado Delta, Amalyte es un juego frenético que cuenta con un scroll suave y rápido. Considerado uno de los mejores del género para este ordenador, Amalyte es una maravilla de principio a fin. Quizá estemos ante lo más arcade que se puede encontrar en este ordenador, viéndose y jugándose de auténtico lujo. Una maravilla que tiempo después fue remasterizada en PC, pero como el original no hay nada.

12. Bubble Bobble

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  • Compañía: Taito
  • Año: 1988
  • Género: Plataformas
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Arcade, Atari ST, FM Towns, Game Boy, Game Gear, Móviles, MSX, Nintendo NES, PC DOS, PC Windows, PlayStation 4, Sharp X68000, ZX Spectrum

Los simpáticos dinosaurios de Taito tampoco podían faltar a la cita, y es que el port de Bubble Bobble para Commodore 64 se juega muy bien. El clásico arcade de plataformas recibió entregas para casi todos los sistemas existentes, pero en Commodore 64 brilló mucho, siendo una de las mejores versiones para ordenadores que se recuerdan. Todo el conjunto resulta divertido, muy jugable y transmite muchas de las sensaciones del arcade original.

11. Buggy Boy

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  • Compañía: Tatsumi Electronics
  • Año: 1988
  • Género: Carreras
  • También disponible: Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Móviles, ZX Spectrum

Terminamos con otro arcade. Buggy Boy o Speed Buggy es una recreativa de carreras bastante atípica licenciada por Data East en el que controlamos a un vehículo buggy y vamos sumando puntos en cada carrera. Pues bien, la conversión que se hizo a Commodore 64 es simplemente soberbia. Buena sensación de velocidad, acción rápida y una jugabiliad a prueba de bombas. De lo mejorcito para el sistema.

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