Categoría: La joya

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UNIRALLY, LA CARRERA MÁS LOCA DE LA HISTORIA

  • Compañía: DMA Design
  • Año: 1994
  • Género: Carreras
  • Plataforma: Super Nintendo

¿Es posible que alguien pensara que un juego de carreras de monociclos era una buena idea? Efectivamente así es y esto es Unirally (Uniracers en Estados Unidos), un curioso juego para Super Nintendo que salió a mediados de los 90 y fue creado por DMA Design, conocidos por ser los autores del famosísimo GTA.

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19Ago
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RAPTOR: CALL OF THE SHADOWS, UN FUTURISTA COMBATE AÉREO

Compañía: Cygnus Año: 1994 Género: Shooter Plataformas: iOS, MAC, PC Vamos con otros clásico matamarcianos muy conocido y respetado por los ususarios de PC. Un matamarcianos de un corte muy similar...

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02Mar
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ALLEY CAT, LA DURA VIDA DE UN GATO

Compañía: Synapse Año: 1983 Género: Plataformas Plataformas: Atari 8bit, PC, PC-88 La verdad es que hace tiempo me apetecía hablar de Alley Cat, un divertido juego de plataformas del que disfruté...

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13Ago
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THUNDERHAWK, EL COMBATE MÁS ATRONADOR

Compañía: Core Design Año: 1993 Género: Acción Plataforma: Mega CD ¿Os acordáis del Mega CD? Sí, es ese periférico/consola que salió para la estupenda Mega Drive y que fracasó de manera...

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04Jun
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WILD GUNS, EL SALVAJE OESTE CYBERPUNK

Compañía: Natsume Año: 1994 Género: Shooter en 3ª persona Plataformas: Super Nintendo La joya de hoy es un título de acción y disparos de la vieja escuela muy similar al genial Blood Bros., sucesor...

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06Mar
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XENON 2: MEGABLAST, UN ENJAMBRE GALÁCTICO

Compañía: The Bitmap Brothers Año: 1989 Género: Shooter de scroll vertical Plataformas: Acorn 32bit, Amiga, Amiga CDTV, Atari ST, BlackBerry, Game Boy, Master System, Mega Drive, PC, PC-98, Sharp...

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01Ago
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ONE MUST FALL 2097, UN FUTURO ROBÓTICO

Compañía: Diversions Entertainment Año: 1994 Género: Lucha Plataformas: PC El género de los juegos de lucha es un terreno que prácticamente estaba reservado a las consolas y a los salones...

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29May
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SCREAMER, 100% VELOCIDAD, 100% ARCADE

Compañía: Graffiti Año: 1995 Género: Carreras Plataformas: MAC, PC A eso de mediados de los 90 el mercado de los videojuegos se preparaba para recibir a las consolas de 32bit. Estas eran, entre otras,...