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Especial Star Wars Day: Cinco juegos rarunos de una galaxia muy, muy lejana

Hoy es 4 de mayo, así que los más frikis de la galaxia ya sabéis, en inglés es «May the 4th», que de ahí viene el juego de palabras «May the 4th be with you». Vamos, que para entendernos, hoy es el denominado día de Star Wars o «Star Wars Day». Por eso hoy toca hablar de espadas láser, naves espaciales, razas de la galaxia y ciertos poderes mentales.

Ya hace mucho tiempo hicimos una serie de artículos que abarcaban, más o menos, todos los títulos aparecidos sobre el universo Star Wars. Hoy queríamos hacer hincapié en cinco de ellos. Os traemos cinco juegos que, independientemente de su calidad, se podrían considerar raros, tanto en su género como en su planteamiento. ¿Os apuntáis a viajar a una galaxia muy, muy lejana con nosotros? ¡En marcha!

Star Wars

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Todos sabemos que los Sand Crawler de los Jawas escondían Stormtroopers en su interior, ¿verdad?

No nos confundamos. Se trata del primer videojuego en salir para la NES, o más bien para la Famicom, ya que hablamos del Star Wars de Namco que apareció, en exclusiva, para el mercado nipón en el año 1987. Aunque también es un juego de plataformas, no hablamos del estupendo cartucho que apareció en 1991 para las NES occidentales.

Aunque en un principio parece un juego basado en la primera película, es decir, la de 1977, la realidad es bien diferente. Este Star Wars para Famicom es una adaptación muy libre de la misma que, incluso, coge elementos de las otras dos cintas de la trilogía original. En el desarrollo se mezclan fases de plataformas y acción con otras más de tipo shoot ‘em up.

Al margen del diseño de los decorados, alguno sacado del antiguo Egipto, y de fases que no tienen mucho sentido, como una fase acuática, lo más raro son los jefes finales. Todos ellos aparecen representados como un Darth Vader que, de repente, se transforma en un monstruoso animal al que el bueno de Luke Skywalker tiene que vencer. Un escorpión gigante, un pájaro prehistórico o un tiburón raruno son algunos ejemplos.

Por supuesto, todas estas licencias que Namco se tomó no tienen nada que ver con la calidad del juego. Este Star Wars resulta ser un título de plataformas bastante simpático y tiene un control decente. Si olvidamos la saga en la que se basa y nos centramos en él como juego, podemos divertirnos sin ningún problema.

Star Wars: Yoda Stories

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Tomando el té en casa de Yoda

Conocido por muchos como el The Legend of Zelda del universo Star Wars, esto es Star Wars: Yoda Stories, una aventura con toques de acción creada por LucasArts y lanzada en PC en el año 1997. Tiempo después, en 1999, el juego también contó con una versión más reducida para Game Boy Color.

Se trata de un juego sencillo con vista cenital en el que manejamos al bueno de Luke, que parte del planeta Dagobah. Allí, el maestro Yoda nos dará las pautas a seguir y podremos ir desempeñando misiones en diferentes planetas. Nos acompaña R2-D2, que nos echará una manita siempre que sea posible.

En Star Wars: Yoda Stories tenemos escenarios que se generan de forma procedural, lo que quiere decir que cada partida es única. Por otra parte, la resolución de puzles y la recolección de objetos será uno de los aspectos más importantes a lo largo de la aventura, por tanto nos tocará devanarnos un poco los sesos en algunas ocasiones. También hay momentos para la acción, con combates muy sencillotes.

Parte del encanto de Star Wars: Yoda Stories reside en su «cuco» apartado gráfico, con personajes cabezones y un pixel art bastante cuidado. El control se realiza con el ratón y puede resultar bastante tosco para los estándares de hoy día, pero es un juego que desprende mucho olor aventurero y tiene cierto encanto.

Star Wars: Masters of Teräs Käsi

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Chewbacca estirando la pierna contra el amigo Thok

La idea de un juego de lucha en el que Chewbacca se parte la cara contra Luke Skywalker o Han Solo puede resultar muy atractiva, ¿verdad? Eso pensó la buena gente de LucasArts cuando, también en 1997, lanzó en exclusiva para la consola PlayStation el juego Star Wars: Masters of Teräs Käsi.

¿Qué es el «Teräs Käsi»? Se trata de un estilo de lucha que domina una tal Arden Lyn, personaje que se creó en exclusiva para el juego. Lyn ha sido reclutada por el Imperio y lucha contra las fuerzas de la Alianza Rebelde, así que será el rival a batir en este juego de lucha en 3D que bebe mucho de otras sagas como Tekken. De hecho, hay quién dice que Star Wars: Masters of Teräs Käsi es el Tekken de la saga Star Wars.

La ya, por aquel entonces, irrisoria cifra de ocho personajes a escoger, ya nos anticipa que esto no es el juego de lucha definitivo. Tampoco hay un abanico muy amplio de técnicas especiales, más allá de que, por ejemplo, con Luke, podemos usar el sable láser. Además, los movimientos de los personajes son bastante toscos, dificultando la agilidad en los combates. Combates que, por otro lado, se empañan con una pobre respuesta en los controles.

Para terminar, solo podremos decir que Star Wars: Masters of Teräs Käsi es un juego de lucha del montón. En su momento no aportó nada a un género que dominaban otros titanes de la lucha, y ahí el juego de LucasArts no encontró ningún hueco porque no tenía nada que hacer. Una oportunidad perdida.

Star Wars: Super Bombad Racing

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¿Carreras a lo Mario Kart con personajes como Jar Jar Binks? Sin duda fue un plan sin fisuras

LucasArts lanzó una submarca llamada Lucas Learning que estaba enfocada en Star Wars y en productos para los más pequeños de la casa. De ahí surgieron cosas verdaderamente raras, como una aventura gráfica protagonizada por Jar Jar Binks o un par de juegos que se centraban en la fabricación de drones. Para este hueco hemos escogido Star Wars: Super Bombad Racing.

Sí, Star Wars Episode I: Racer es un juegazo. Lo de adaptar las carreras de vainas de La Amenaza Fantasma a formato videojuego les salió redondo. Pero, ¿qué ocurriría si mezclamos este título con algo parecido a Mario Kart? Exacto, la respuesta es este Star Wars: Super Bombad Racing, juego exclusivo de PlayStation 2 y que salió al mercado en el año 2001.

Personajes como Obi-Wan, Yoda, Darth Maul o el infame Jar Jar Binks cabezones a los mandos de un vehículo. ¿Qué puede salir mal? La respuesta es todo. Partiendo de que no lo podemos considerar como un juego horrible, Star Wars: Super Bombad Racing tampoco aporta nada a un género que ya entonces estaba bastante trillado. Pocos personajes, pocos circuitos y un desarrollo soso en líneas generales.

Nadie hizo demasiado caso a este título de carreras, lo que hizo que se vendiera bastante mal. Esto provocó que no saliera de PlayStation 2, y eso que se pensó en lanzar en otras plataformas como Dreamcast. En fin, podría haber despuntado más, pero se quedó en un quiero y no puedo que no llamó la atención del público, convirtiéndose en una mera curiosidad.

Kinect Star Wars

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La idea de que C3PO nos de la brasa a través de nuestro televisor es, cuanto menos, curiosa

Para meternos un poco en contexto, Microsoft quería a toda costa que su flamante Kinect, ya sabéis, la cámara esa con sensor de movimiento para Xbox 360 que no era lo que nos habían vendido, estuviese en todos los hogares. Para lograrlo, Microsoft lanzó una serie de productos de calidad más o menos cuestionable basados en jugosas licencias. Dragon Ball o Harry Potter fueron alguna de ellas. Y sí, Star Wars también cayó en el saco de este tipo de productos.

Así nació Kinect Star Wars, obra que Terminal Reality y Microsoft lanzaron en 2012 en exclusiva para la consola Xbox 360. ¿Y qué demonios es esto? Básicamente se trata de una colección de mini juegos que, supuestamente, aprovechan el potencial del Kinect. Hay cosillas interesantes, como la posibilidad de usar un sable láser con nuestros movimientos, pero en general no hay chicha ninguna.

Mención especial para el juego de baile. ¿Os imagináis a los stormtroopers bailando con Darth Vader música actual? Solo en Kinect Star Wars es posible. Se ha hablado más de este mini juego de baile en concreto que de todo el contenido del título de Xbox 360. Nunca sabremos qué estaban pensando los programadores mancillando el legado de Star Wars con «esto».

Kinect Star Wars siempre estará en los listados sobre los peores juegos basados en la gran franquicia intergaláctica por excelencia. Echad un ojo en Metacritic y veréis que en realidad no se llevó tantos palos por la prensa especializada, más bien se los llevó por parte de los usuarios, que lo consideran un producto terrible.

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