Editorial GameReport lanza su nueva línea editorial dedicada al ensayo sobre el videojuego, LOOP#Collections. Manteniendo la filosofía del proyecto que ya lleva cinco años en activo a través de Revista LOOP, su nuevo lanzamiento está conformado por cuatro volúmenes, con ensayos que abordan un videojuego concreto y las temáticas que lo vertebran, o temas específicos, a través de los videojuegos y sus creadores. El primer libro de LOOP#Collections, ‘Jugar a vivir: La cotidianidad y el paso del tiempo en el videojuego japonés’, ya está disponible en la web de la editorial, tanto en formato físico como en digital.
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Durante 200 páginas, Iván Campos Fernández se embarca en un viaje emocional y cultural que utiliza el medio como espejo de nuestra propia existencia. El recorrido abarca desde la contemplación de un verano infinito en ‘Boku no Natsuyasumi’ y el despertar del heroísmo escolar en la saga ‘Persona’, pasando por la rebeldía urbana de ‘Jet Set Radio’ y la densidad de ‘Yakuza’, hasta llegar al aislamiento del apartamento en ‘Roommania #203’, el miedo al compromiso de ‘Catherine’ y el peso de la paternidad en ‘Bokura no Kazoku’ y ‘CLANNAD’.
A través de las cuatro grandes etapas del ciclo vital (infancia, adolescencia, juventud y adultez), el ensayo disecciona cómo la cultura pop japonesa ha capturado nuestras ansiedades, obligaciones y esperanzas. Un ensayo que demuestra que, en ocasiones, la aventura más compleja que puede ofrecernos una pantalla es el propio reflejo de la vida.
Al mismo tiempo, la editorial también lanza las prerreservas de otros tres libros de la colección que llegarán a lo largo de la segunda mitad de 2026.
LOOP#Collections 02 – Recuperar el porvenir – Américo Ferraiuolo (Lanzamiento: Sep 2026)
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La crisis climática es una realidad ineludible. Precisamente por eso, son muchas las obras culturales que exploran las causas y consecuencias de la degradación del medio ambiente desde una perspectiva ecologista. Pero ¿son todos los ecologismos iguales? ‘Recuperar el porvenir’ discute los principales acercamientos que se han planteado para reducir el impacto que las sociedades humanas causan sobre su entorno, y cómo estas lógicas permean en el videojuego y los jugadores.
LOOP#Collections 03 – Kentucky Route Zero – Mariela González (Lanzamiento: Q4 2026)
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‘Kentucky Route Zero, la obsolescencia como zeitgeist’ es un recorrido por la obra icónica de Cardboard Computer, años después de su final y cuando ya se ha convertido, por méritos propios, en uno de los pilares que apuntalan el ecosistema indie de inicios del siglo xxɪ. De entre los numerosos temas que componen su enorme mapa, este ensayo se centra en aquellos que permean todo desde sus primeros compases: la sensación de sentirse obsoleto y expurgado por un sistema inmisericorde, y el desarraigo de vivir en un constante no-lugar tanto físico como emocional.
LOOP#Collections 04 – En el nombre de Harman – Javier S. Diteh y Victoria Belver (Lanzamiento: Q4 2026)
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Las ambiciones retorcidas de dos países aparentemente tan dispares como Japón y Estados Unidos se dan cita con el videojuego. ‘En el nombre de Harman’ es un ensayo exhaustivo sobre ‘Killer7’, la obra del creador japonés Suda51, donde lo ficticio y lo real se entremezclan mucho más de lo que parece.
DETALLES DE LA LÍNEA EDITORIAL LOOP#COLLECTIONS
- Edición física y digital tamaño 12×18 cm, consistente en 196 páginas con materiales premium, encuadernación rústica con hilo
- PVP Edición Física: 16.90€
- PVP Edición Digital: 8.90€
SOBRE LA EDITORIAL
Editorial GameReport es una editorial independiente dedicada a los videojuegos y la literatura, que busca el diálogo con otras disciplinas artísticas para resaltar sus aspectos culturales y dar voz y protagonismo a quienes los hacen posibles. Su enfoque busca unir una reflexión rigurosa y un punto de vista plural, apoyándose en los distintos bagajes profesionales y académicos de las más de cincuenta personas que conforman su equipo de redactores e ilustradores. Desde 2022 ha encadenado cinco exitosas campañas de mecenazgo a través de Verkami para financiar la revista LOOP, y a partir de hoy, también se lanza a publicar libros-ensayo que intentan abordar el videojuego desde diferentes perspectivas con LOOP#Collections.
Para cualquier tipo de información adicional sobre la presente nota de prensa, pueden contactar con la editorial a través de:
- E-mail: info@gamereport.es
- Twitter/Instagram/Mastodon: @loop_gr
- Web: https://loop.gamereport.es
- Distribuidora: Maidhisa