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Ya a la venta el primer número de la revista DeVuego

En la presentación que tuvo lugar el pasado 9 de julio en el OXO Museo de Videojuego de Madrid, la asociación DeVuego desveló ante medios de comunicación, creadores de contenido y profesionales de la industria del videojuego que el primer número de la Revista DeVuego, una nueva publicación impresa nacida con el objetivo de poner en valor la historia, la actualidad y el talento del desarrollo de videojuegos en España, ya está a la venta a través de Amazon.

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Información sobre la revista DeVuego:

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  • Periodicidad: Trimestral (Julio – Octubre – Enero – Abril)
  • Precio: 10,99€
  • Tamaño: 135 páginas
  • La Revista DeVuego es autopublicada y por ahora solo está disponible en Amazon. Se espera alcanzar acuerdos próximamente para tener ejemplares disponibles en puntos de venta seleccionados.
  • Todavía no hay opción de suscripción, pero es algo que se está estudiando de cara a próximos números.
  • Existirá una versión digital, aunque todavía no se han concretado los detalles de cómo se podrá conseguir en ese formato.

Sobre este número:

A lo largo de este número se analiza la producción nacional durante el periodo de abril-junio de 2026 en su sentido más amplio, acompañado de una serie de entrevistas con sus creadores, además de ensayos y artículos de investigación en torno al videojuego español, su industria, y reportajes de asociaciones, entidades públicas y grupos de investigación nacionales.

¿Qué encontrarás en este primer volumen?

  • Fichas completas de lanzamientos: información detallada de títulos estrenados y los estudios responsables según la base de datos de la asociación, con un desglose especial de los títulos más destacados del periodo.
  • Entrevistas exclusivas: charlas con figuras clave como Enrique Colinet, Jordi de Paco y Valeria Castro, abordando desde sus inicios en la industria hasta sus proyectos actuales.
  • Reportajes y aniversarios: monográficos sobre las asociaciones AHERO, DeVuego Portugal y Sant Jordi Jam, junto a un reportaje conmemorativo especial por los 25 años del mítico Blade: The Edge of Darkness.
  • Ensayos e investigación: artículos que desgranan el panorama académico actual, el auge de los cozy games, la percepción internacional del videojuego español, la producción musical y las bandas sonoras en nuestro país.
  • Preservación: Diego Vargas Pardo, trabajador de la Biblioteca Nacional de España, nos relata cómo se realiza la labor de preservación del videojuego dentro de la institución.
  • Además, el libro cuenta con la colaboración de varios invitados de diversos ámbitos de la industria del videojuego para debatir sobre videojuegos y educación, juegos como servicio, reivindicaciones a las entidades públicas y la riqueza de compartir recursos en la comunidad de desarrolladores.

Acerca de DeVuego:

DeVuego es la mayor base de datos del sector del videojuego en España, y una plataforma sin ánimo de lucro creada para documentar, analizar y difundir el desarrollo de videojuegos españoles. Tras más de una década en activo, a día de hoy es considerada, mencionada y avalada como la principal y más fiable fuente de información sobre el videojuego español, tanto a nivel nacional como internacional, y es empleada por instituciones públicas, prensa, analistas, consultores, investigadores, y profesionales de todo tipo.

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