InicioArtículosNescient, nuevo "traditional roguelike" presenta su página de Steam y primer tráiler

Nescient, nuevo «traditional roguelike» presenta su página de Steam y primer tráiler

Una ciudad construida sobre rituales olvidados. Un viaje a través de los sueños y la iniciación. Cada estación conduce a un lugar más extraño. Despiertas en un vagón de metro. Cada viaje acaba de la misma manera, cada despertar deja algo tras de sí.

Y con esa introducción comenzamos el viaje de Nescient, un nuevo roguelike español creado por el desarrollador independiente Pablo Barrón, autor de Dawn of the Mexica. Como decimos, Nescient es un roguelike de corte tradicional isométrico y por turnos, que viene a continuar la tradición de otros juegos como Nethack, Dungeon Crawl Stone Soup, Tales of Maj’Eyal o Jupiter Hell.

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Aunque Nescient parte de los principios clásicos del género, como muerte permanente, generación procedural y combate táctico por turnos, intenta explorar aspectos que el género apenas ha desarrollado hasta ahora. El mundo recuerda las acciones de anteriores encarnaciones, las conversaciones tienen consecuencias que trascienden la partida actual, y el sistema de magia está basado en la creación de nuevos sigilos, combinando palabras e ideas.

La historia transcurre en torno al metro de una ciudad moderna que, estación tras estación, se vuelve cada vez más extraña y surrealista. Su trasfondo y sus personajes dialogan con ideas procedentes de Gilles Deleuze, la Cábala, Thelema, la Magia del Caos y la teoría-ficción contemporánea, además de recoger influencias narrativas de videojuegos como Yume Nikki, Planescape: Torment o Disco Elysium.

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Vamos, que en Nescient cada muerte es definitiva, pero el mundo conserva la memoria de lo ocurrido.

Estas son las características principales del juego:

  • Roguelike tradicional isométrio por turnos.
  • Muerte permanente con consecuencias persistentes entre partidas.
  • Sistema de Magia del Caos que permite crear nuevos sigilos combinando conceptos.
  • Combate táctico con heridas localizadas.
  • NPcs y facciones que reaccionan a las acciones y conversaciones del jugador.
  • Distritos generados proceduralmente.
  • Pixel art con iluminación dinámica.
  • Banda sonora original.
  • Juego en inglés y en español.

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Aunque su lanzamiento está previsto para bien entrado 2028, ya lo podéis agregar a vuestra lista de deseados desde la plataforma Steam.

Os dejamos una serie de links interesantes si os llama la atención este interesantísimo proyecto:

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