Con la llegada del otoño, la revista independiente de videojuegos LOOP vuelve a poner en marcha su campaña anual de crowdfunding. Desde la plataforma Verkami, la editorial GameReport aspira a reunir al menos 27.000 euros a través de los mecenas que participen para convertir en realidad lo que ya será su sexto año de publicación.
¿Qué incluye este crowdfunding?
Como en anteriores ocasiones, el objetivo de financiación posibilitará la publicación de dos revistas a lo largo de 2027. El primero de ellos orbitará en torno a la dualidad entre felicidad y tristeza, cómo los videojuegos reflejan ambos temas, y cómo influyen en nuestro disfrute de los mismos.
Entre sus más de 200 páginas, los futuros lectores encontrarán temas como el papel de los juegos como espacio seguro o refugio ante situaciones difíciles, la plasmación de aspectos como la muerte o las rupturas de relaciones en el medio, el disfrute contradictorio de géneros como el terror, o la interpretación de la música como lenguaje de la felicidad; y títulos como Signs of the Sojourner, Yuuyami Doori, Klonoa o That Dragon, Cancer.
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Como de costumbre, el pack estándar de participación en el mecenazgo incluirá las dos revistas previstas para 2027 en formato tanto físico como digital y un fanzine exclusivo coordinado por Isra Fdez entre otras recompensas; dicho pack podrá adquirirse a un precio especial de 44 euros durante las primeras 72 horas de la campaña, pasadas las cuales pasará a costar 46 euros.
Asimismo, estará disponible la opción de obtener ambas revistas en formato solo digital por 15 euros. Para los interesados en completar su colección, también existirá la posibilidad de añadir como extra a su participación en la campaña números previos de LOOP a un precio reducido.
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Con esta campaña, LOOP aspira a continuar afianzando un proyecto con diez monográficos publicados hasta la fecha, que se ha alejado de la inmediatez de la actualidad para tratar el videojuego desde una perspectiva atemporal junto a un fantástico equipo de redactores e ilustradores.
En 2026, la editorial ha seguido expandiéndose con la esperada línea de libros LOOP #Collections, cuyos dos primeros ejemplares, ‘Jugar a vivir’ (sobre el reflejo de la cotidianeidad en el videojuego japonés) y ‘Recuperar el porvenir’ (sobre la perspectiva ecologista en los juegos) ya están a la venta en formato físico y digital en su web, y que antes de finalizar el año lanzará otros dos libros analizando en profundidad títulos tan de culto como Kentucky Route Zero con la colaboración de Jake Elliot, uno de sus creadores, o Killer 7.
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LOOP es una revista de videojuegos que comenzó su andadura en 2022 con una propuesta basada en reivindicar el videojuego como artefacto cultural y, al mismo tiempo, celebrar con entusiasmo su aspecto puramente lúdico. Su equipo humano, conformado por en torno a 50 personas entre redactores, ilustradores y diseñadores de la más diversa procedencia, le permite abordar el medio y los temas que trata desde una rica variedad de perspectivas.
Se beneficia desde 2023 de las ayudas a la edición que convoca anualmente el Ministerio de Cultura, y hasta ahora ha sido reconocida como Mejor Revista en los Premios DeVuego 2023 y 2024.
Os dejamos por aquí el enlace de la campaña si estáis interesados: https://www.verkami.com/projects/43848-loop-ano-6