Capcom, especialista en juegos de «yo contra el barrio» durante los años 90, nos dejó joyas del calibre de Final Fight y Cadillacs and Dinosaurs. Basándose en el universo de Dungeons & Dragons (Dragones y Mazmorras, como aquella mítica serie de dibujos animados), Capcom rediseñó por completo el noble y básico género de pegarse contra unos macarras añadiendo elementos de rol y un argumento apropiado. Así pues Tower of Doom, el primero de los dos juegos que Capcom realizó sobre Dungeons & Dragons salió a la luz en 1993 para los salones recreativos.