- Compañía: Id Software
- Año: 1993 (Doom), 1994 (Doom II), 1995 (The Ultimate Doom) y 1996 (Final Doom)
- Género: Shooter 3D
- Plataformas (Doom): 3DO, Game Boy Advance, Jaguar, MAC, Mega Drive 32X, Nintendo 64 (llamado Doom 64), PlayStation, PC, PC-98, Saturn, Super Nintendo, Xbox 360 (servicio de descarga Xbox Live Arcade)
- Plataformas (Doom II): Game Boy Advance, MAC, PC, PC-98, Xbox 360 (servicio de descarga Xbox Live Arcade), Zodiac
- Plataformas (The Ultimate Doom): iPad, iPhone, MAC, PC, Xbox
- Plataformas (Final Doom): MAC, PC, PlayStation
Ya hemos hablado de Wolfenstein 3D, un juego que está considerado el padre de los shooters 3D actuales. Ahora le toca el turno al gran Doom, el verdadero revolucionario, el más imitado, el que creó la coletilla «juego tipo Doom«, uno de los videojuegos más exitosos y recordados de todos los tiempos y que también fue creado por las cabezas pensantes de Id Software: John Carmack y John Romero entre otros.